{"id":13758,"date":"2023-05-29T16:01:22","date_gmt":"2023-05-29T14:01:22","guid":{"rendered":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/?p=13758"},"modified":"2023-10-22T08:09:31","modified_gmt":"2023-10-22T06:09:31","slug":"sample-rate-bit-depth","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/sample-rate-bit-depth\/","title":{"rendered":"La frecuencia de muestreo y profundidad de bits en el mundo del audio digital"},"content":{"rendered":"<p class=\"translation-block\">Cuando la gente empieza a producir m\u00fasica, primero se ocupa de aprender el DAW, los diferentes efectos como <a href=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/equalizer-einstellen\/\" target=\"_self\">ecualizador<\/a> o compresor, grabar, escribir MIDI... Pero s\u00f3lo unos pocos se ocupan de los t\u00e9rminos frecuencia de muestreo y profundidad de bits.<\/p>\n\n\n\n<p>Y, sin embargo, se trata de dos aspectos tan importantes en el mundo del audio digital que no son realmente dif\u00edciles de entender - y una vez que los hayas comprendido, la vida te resultar\u00e1 mucho m\u00e1s f\u00e1cil, como muy tarde a la hora de exportar tus proyectos. O al importar samples a tu proyecto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"translation-block\">Parte de la culpa la tienen los modernos <a href=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/die-12-besten-daws\/\" target=\"_self\">DAWs<\/a> como Ableton Live, que simplifican tanto el concepto de frecuencia de muestreo (sample rate) y profundidad de bits que los productores ni siquiera tienen que ocuparse de ello, porque Live convierte autom\u00e1ticamente los archivos de audio a la frecuencia de muestreo del proyecto sin se\u00f1alarlo. Con Pro Tools, por ejemplo, tienes que convertir activamente los samples antes de poder siquiera importarlos.<\/p>\n\n\n\n<p>Para entender el concepto, primero tenemos que ver el proceso de conversi\u00f3n de se\u00f1ales de audio anal\u00f3gicas a se\u00f1ales de audio digitales.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 es el audio digital?<\/h3>\n\n\n\n<p>El audio digital es sonido grabado en formato digital. Esto significa que la se\u00f1al de audio est\u00e1 representada por una secuencia de n\u00fameros que pueden ser almacenados y procesados por dispositivos digitales como ordenadores, reproductores de audio digital y estaciones de trabajo de audio digital.<\/p>\n\n\n\n<p>Con el audio digital, la onda sonora de la se\u00f1al de audio se muestrea (graba) a intervalos regulares y se asigna un valor digital a cada muestra. Este proceso se denomina conversi\u00f3n anal\u00f3gico-digital (ADC). <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/deq34.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"305\" src=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en11-1.jpg\" alt=\"C\u00f3mo se convierten las ondas sonoras de anal\u00f3gicas a digitales\" class=\"wp-image-13859\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en11-1.jpg 1250w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en11-1-300x87.jpg 300w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en11-1-1024x297.jpg 1024w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en11-1-768x223.jpg 768w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en11-1-18x5.jpg 18w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en11-1-1000x290.jpg 1000w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>C\u00f3mo se convierten las ondas sonoras de anal\u00f3gicas a digitales<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>La calidad de las se\u00f1ales de audio digital viene determinada por dos factores: la frecuencia de muestreo (cu\u00e1ntas muestras se graban por segundo) y la profundidad de bits (cu\u00e1nta informaci\u00f3n se almacena en cada muestra).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sigue leyendo: <a href=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/adat-audio\/\">ADAT - Todo sobre la interfaz en dispositivos de audio digital<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 es exactamente la frecuencia de muestreo?<\/h3>\n\n\n\n<p>La frecuencia de muestreo digital (frecuencia de muestreo) indica cu\u00e1ntas veces por segundo se registra la se\u00f1al anal\u00f3gica para crear una se\u00f1al digital. Cuanto mayor es la frecuencia de muestreo, m\u00e1s \"precisa\" (es decir, m\u00e1s a menudo) se muestrea la se\u00f1al. Sin embargo, tambi\u00e9n se necesita m\u00e1s espacio de almacenamiento porque se almacena m\u00e1s informaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/de3-1.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"669\" src=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en1-1.jpg\" alt=\"El esquema muestra claramente la diferencia de una mayor frecuencia de muestreo\" class=\"wp-image-13856\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en1-1.jpg 1250w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en1-1-300x196.jpg 300w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en1-1-1024x669.jpg 1024w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en1-1-768x502.jpg 768w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en1-1-18x12.jpg 18w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/en1-1-1000x654.jpg 1000w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>El esquema muestra claramente la diferencia de una mayor frecuencia de muestreo<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"translation-block\">La frecuencia de muestreo se especifica en kHz y puede ajustarse en la DAW. Si conectas varias interfaces u otros dispositivos de audio digital, tendr\u00e1s que ajustar todos los dispositivos a la misma frecuencia de muestreo, pero la mayor\u00eda de las <a href=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/die-besten-audio-interfaces\/\" target=\"_self\">interfaces de audio USB y Thunderbolt<\/a> ajustan autom\u00e1ticamente su frecuencia de muestreo para que coincida con la de la DAW.<\/p>\n\n\n\n<p>Por regla general, se dispone de las siguientes frecuencias de muestreo: 44,1 kHz, 48 kHz, 96 kHz, 192 kHz. Estos n\u00fameros no se eligen al azar, sino que tienen una raz\u00f3n de ser.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">44,1 kHz<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"translation-block\">Esta frecuencia de muestreo se eligi\u00f3 para el formato de disco compacto (CD) a finales de la d\u00e9cada de 1970. La raz\u00f3n de esta elecci\u00f3n es algo complicada. Est\u00e1 relacionada con la frecuencia m\u00e1s alta que se puede reproducir con precisi\u00f3n (la <a href=\"https:\/\/www.wikiwand.com\/de\/Nyquist-Frequenz\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">frecuencia de Nyquist<\/a>, que es la mitad de la frecuencia de muestreo).<\/p>\n\n\n\n<p>La frecuencia m\u00e1s alta que puede o\u00edr la mayor\u00eda de la gente ronda los 20 kHz, por lo que una frecuencia de muestreo de 40 kHz ser\u00eda te\u00f3ricamente suficiente. Sin embargo, se utiliza un filtro para evitar el aliasing, y este filtro no es perfecto: necesita un ancho de banda de transici\u00f3n. Por eso se ha optado por 44,1 kHz en lugar de 40 kHz, para dejar algo de margen al filtro.<\/p>\n\n\n\n<p>La tecnolog\u00eda de v\u00eddeo de la \u00e9poca (utilizada en el proceso de masterizaci\u00f3n de los CD) ten\u00eda un est\u00e1ndar de 13,5 MHz, y 44,1 kHz es 1\/294 de esa frecuencia, lo que la convert\u00eda en una opci\u00f3n pr\u00e1ctica que cumpl\u00eda los requisitos t\u00e9cnicos.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">48 kHz<\/h5>\n\n\n\n<p>Esta frecuencia de muestreo se ha convertido en el est\u00e1ndar de audio en las producciones profesionales de v\u00eddeo, incluida la televisi\u00f3n digital, el v\u00eddeo digital, los DVD y el sonido de pel\u00edculas digitales. La raz\u00f3n exacta para elegir 48 kHz no est\u00e1 del todo clara, pero es probable que se trate de una frecuencia m\u00e1s alta que sigue permitiendo una cantidad razonable de almacenamiento de datos y potencia de procesamiento, y proporciona algo m\u00e1s de espacio para los filtros antialiasing que 44,1 kHz.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">96 kHz y 192 kHz<\/h5>\n\n\n\n<p>Son simplemente m\u00faltiplos de 48 kHz y se utilizan en formatos de audio de alta resoluci\u00f3n. La idea es que las frecuencias de muestreo m\u00e1s altas pueden reproducir frecuencias m\u00e1s altas y proporcionar una representaci\u00f3n m\u00e1s exacta de la se\u00f1al anal\u00f3gica original. Sin embargo, es discutible que estas frecuencias m\u00e1s altas sean realmente audibles para el ser humano.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Esto tambi\u00e9n podr\u00eda interesarte: <a href=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/bestes-mikrofon-rap\/\">Los 8 mejores micr\u00f3fonos para raperos y cantantes en 2023<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 frecuencia de muestreo me conviene?<\/h4>\n\n\n\n<p>La elecci\u00f3n de la frecuencia de muestreo correcta depende de varios factores:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>44,1 kHz<\/strong>: Si produces m\u00fasica para CD o tus grabaciones son principalmente para streaming en Internet, 44,1 kHz es una buena opci\u00f3n. Es la frecuencia de muestreo est\u00e1ndar de los CD y de la mayor\u00eda de plataformas de distribuci\u00f3n de m\u00fasica por Internet.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>48 kHz<\/strong>: Si est\u00e1s produciendo audio para v\u00eddeo, 48 kHz es la frecuencia de muestreo por defecto. Tambi\u00e9n es la frecuencia de muestreo habitual en podcasts y audiolibros.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>96 kHz o 192 kHz<\/strong>: Si est\u00e1s produciendo audio de alta resoluci\u00f3n, por ejemplo para Blu-ray o lanzamientos especiales de audio de alta gama, podr\u00edas considerar una de estas frecuencias de muestreo m\u00e1s altas. Sin embargo, la grabaci\u00f3n en estos formatos requiere tanta memoria y capacidad de procesamiento que no merece la pena para la mayor\u00eda de las aplicaciones.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<div style=\"height:19px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-regular\"><table><thead><tr><th>44,1 kHz<\/th><th>48 kHz<\/th><th>96 kHz<\/th><th>192 kHz<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>100 MB<\/td><td>109 MB<\/td><td>218 MB<\/td><td>436 MB<\/td><\/tr><tr><td>500 MB<\/td><td>545 MB<\/td><td>1,09 GB<\/td><td>2,18 GB<\/td><\/tr><tr><td>1 GB<\/td><td>1,09 GB<\/td><td>2,18 GB<\/td><td>4,36 GB<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Es el tama\u00f1o del mismo archivo de audio en las distintas frecuencias de muestreo.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Recomiendo a todos los productores musicales e ingenieros de sonido que trabajen siempre en 48 kHz, porque es un buen compromiso entre calidad y tama\u00f1o. Te\u00f3ricamente, 44,1 kHz es completamente suficiente porque el CD y Spotify &amp; Co. funcionan en 44,1 kHz de todos modos, pero simplemente eres m\u00e1s flexible porque siempre puedes reducir la frecuencia de 48 kHz a 44,1 kHz m\u00e1s tarde; al contrario no es posible.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00bfPuedes o\u00edr la diferencia con frecuencias de muestreo m\u00e1s altas?<\/h4>\n\n\n\n<p>Esto es un tema muy controvertido en el mundo del audio. El hecho es que nuestro o\u00eddo humano solo oye hasta 20 kHz y 44,1 kHz es perfectamente adecuado para ello. Las frecuencias de muestreo m\u00e1s altas pueden ser una ventaja en el procesamiento de audio en algunos casos, pero en la mezcla final no hay ninguna diferencia audible frente a 44,1 kHz.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00bfMerece la pena utilizar frecuencias de muestreo m\u00e1s altas?<\/h4>\n\n\n\n<p>En algunos casos puede merecer la pena, pero yo no recomendar\u00eda a nadie que grabara un proyecto completo de gran envergadura en 192 kHz, ya que los requisitos de almacenamiento ser\u00edan enormes. Pero hay casos en los que puede resultar ventajoso.<\/p>\n\n\n\n<p>Normalmente, al reducir el pitch de un sample de 44,1 kHz, se pierde la mayor parte de las frecuencias altas del sample, ya que por encima de 22,1 kHz no queda informaci\u00f3n que rebajar para rellenar el nuevo hueco en los agudos.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, si el sample tiene una frecuencia de muestreo de 96 kHz, contiene informaci\u00f3n de hasta 48 kHz - y se conservan muchas m\u00e1s frecuencias altas cuando se baja el tono de la muestra, ya que estas frecuencias \"ultraaltas\" llenan entonces el rango de 15-20 kHz.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1l es la profundidad de bits?<\/h3>\n\n\n\n<p>La profundidad de bits indica cu\u00e1ntos valores din\u00e1micos posibles puede grabar cada una de las muestras. Cuanto mayor sea la tasa de bits, con mayor precisi\u00f3n se registrar\u00e1 la din\u00e1mica de la canci\u00f3n. Es una medida de la resoluci\u00f3n o precisi\u00f3n con la que se digitaliza la se\u00f1al de audio anal\u00f3gica original.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/bits-1.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"340\" src=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/bits-1-1024x340.jpg\" alt=\"La diferencia entre 8 y 16 bits: una resoluci\u00f3n mucho mayor\" class=\"wp-image-13824\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/bits-1-1024x340.jpg 1024w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/bits-1-300x100.jpg 300w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/bits-1-768x255.jpg 768w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/bits-1-18x6.jpg 18w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/bits-1-1000x332.jpg 1000w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/bits-1.jpg 1500w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>La diferencia entre 8 y 16 bits: una resoluci\u00f3n mucho mayor<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En la pr\u00e1ctica, las profundidades de bits m\u00e1s habituales en la grabaci\u00f3n de audio digital son 16 y 24 bits. <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>16 bits (65.536 valores)<\/strong>: Esta es la profundidad de bits est\u00e1ndar para CD y muchos formatos de audio digital. Una profundidad de bits de 16 bits permite un rango din\u00e1mico te\u00f3rico de unos 96 decibelios (dB). Esto significa que la se\u00f1al m\u00e1s fuerte que se puede grabar es unos 96 dB m\u00e1s fuerte que la se\u00f1al audible con menos volumen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>24 bits (16.777.216 valores):<\/strong> Es la profundidad de bits est\u00e1ndar para grabaciones de audio profesionales y algunos formatos de audio de alta resoluci\u00f3n. Una profundidad de bits de 24 bits permite un rango din\u00e1mico te\u00f3rico de unos 144 dB, que est\u00e1 muy por encima del rango din\u00e1mico que el o\u00eddo humano puede percibir en la pr\u00e1ctica. Esto significa que se pueden conservar m\u00e1s detalles en las partes silenciosas de la grabaci\u00f3n que quiz\u00e1 no se oigan directamente, pero s\u00ed al subir el volumen. Esto te da m\u00e1s margen a la hora de editar y mezclar la grabaci\u00f3n: no tienes que grabar \"alto\" como antes porque el ruido de fondo es muy bajo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div style=\"height:17px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p>El problema, sin embargo, es que la onda digital nunca puede tener 100 % la forma de la onda anal\u00f3gica, independientemente de la profundidad de bits. Cuando convertimos sonidos reales a un formato digital, intentamos capturar una onda sonora suave y fluida con una serie de valores individuales. Pero a veces no disponemos del valor exacto que necesitamos, as\u00ed que tenemos que redondear al valor m\u00e1s cercano. Este proceso se llama cuantificaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/quantisation-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"969\" src=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/quantisation-1-1024x969.jpg\" alt=\"As\u00ed es la cuantificaci\u00f3n al convertir una se\u00f1al de audio anal\u00f3gica en digital\" class=\"wp-image-13834\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/quantisation-1-1024x969.jpg 1024w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/quantisation-1-300x284.jpg 300w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/quantisation-1-768x726.jpg 768w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/quantisation-1-13x12.jpg 13w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/quantisation-1-1000x946.jpg 1000w, https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/quantisation-1.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>As\u00ed es la cuantificaci\u00f3n al convertir una se\u00f1al de audio anal\u00f3gica en digital<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Este redondeo introduce un poco de aleatoriedad en el sonido digital. O\u00edmos esta aleatoriedad como un ruido muy suave, similar al silbido suave que se oye en una habitaci\u00f3n silenciosa. Es lo que se llama ruido de fondo.<\/p>\n\n\n\n<p>A veces, la forma en que muestreamos el sonido puede crear patrones de repetici\u00f3n en ese ruido que lo hacen m\u00e1s perceptible en determinadas frecuencias. Es lo que se denomina ruido correlacionado.<\/p>\n\n\n\n<p>Para evitar estos patrones, podemos a\u00f1adir una variable aleatoria adicional al redondear los valores. Este proceso se denomina <a href=\"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/dithering-audio\/\">dithering<\/a> y ayuda a distribuir el ruido de forma m\u00e1s uniforme y hacerlo menos perceptible.<\/p>\n\n\n\n<p>El nivel de este ruido de fondo determina el sonido m\u00e1s bajo que podemos grabar, porque nuestra se\u00f1al siempre debe ser m\u00e1s alta que este ruido de fondo para mantenerse limpia.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, existe un l\u00edmite para el sonido m\u00e1s alto que podemos grabar antes de que empiece a distorsionarse. Este intervalo entre el sonido m\u00e1s suave y el m\u00e1s fuerte es el rango din\u00e1mico mencionado anteriormente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1ndo necesitas qu\u00e9 profundidad de bits?<\/h4>\n\n\n\n<p>24 bits es muy pr\u00e1ctico para grabar porque no tienes que preocuparte por los niveles. El rango din\u00e1mico es tan grande y el ruido de fondo tan bajo que puedes grabar f\u00e1cilmente con -15dB porque luego puedes a\u00f1adir mucho volumen. Y te aseguras de que la se\u00f1al no est\u00e9 distorsionada.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes, con los dispositivos de grabaci\u00f3n de 16 bits, siempre hab\u00eda que asegurarse de grabar lo m\u00e1s alto posible para que no se oyera el ruido de fondo, y adem\u00e1s siempre exist\u00eda el peligro de clipping. Con 24 bits, este problema ya no existe.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed que siempre debes grabar y trabajar en 24 bits, pero cuando la canci\u00f3n est\u00e9 terminada de masterizar, debes exportar el master final en 16 bits, ya que es el est\u00e1ndar para CD y servicios de streaming. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00bfEs audible la diferencia entre 16 y 24 bits?<\/h4>\n\n\n\n<p>No, no se nota la diferencia cuando escuchas una pieza acabada de masterizar. Apenas hay piezas musicales que tengan un rango din\u00e1mico superior a 96 dB (quiz\u00e1 las cl\u00e1sicas), as\u00ed que no tiene sentido ofrecer un rango din\u00e1mico mayor. <\/p>\n\n\n\n<p>La m\u00fasica pop, rock, R&amp;B, hip-hop y country ya producida suele tener un rango din\u00e1mico relativamente modesto - <strong>normalmente unos 10 dB<\/strong> - por lo que te\u00f3ricamente 8 bits tambi\u00e9n ser\u00edan suficientes. Esto se debe en parte a que la m\u00fasica se comprime mucho durante la producci\u00f3n (con compresores o limitadores), lo que reduce el rango din\u00e1mico de la canci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Por eso todos los servicios de streaming siguen funcionando con 16 bits y, por supuesto, por razones de espacio. La \u00fanica ventaja de 24 bits sobre 16 es el mayor rango din\u00e1mico y, por tanto, un ruido de fondo menor durante la grabaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 combinaci\u00f3n de frecuencia de muestreo y profundidad de bits es la mejor?<\/h3>\n\n\n\n<p>Para producciones musicales, se recomienda una frecuencia de muestreo de 48 kHz a una profundidad de bits de 24 bits, ya que representa un buen compromiso entre calidad y tama\u00f1o de archivo. As\u00ed se dispone de un rango din\u00e1mico muy amplio con el que trabajar y una gama de frecuencias pr\u00e1cticamente ilimitada hasta 24 kHz, mucho m\u00e1s de lo que podemos llegar a o\u00edr.<\/p>\n\n\n\n<p>Y con eso, tenemos todas las posibilidades para exportar despu\u00e9s para todos los medios - y nuestro archivo de audio final, que luego llevamos a las plataformas de streaming, debe tener 44,1 kHz a 16 bits. Ese es el formato que esperan los servicios de streaming y los CDs.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el mundo de la producci\u00f3n musical digital, hay muchos aspectos t\u00e9cnicos que a menudo se dan por sentados, pero que tienen un impacto cr\u00edtico en el producto final. Dos de estos elementos, a menudo ignorados, pero muy importantes, son la frecuencia de muestreo y la profundidad de bits. Son los arquitectos invisibles que influyen significativamente en la calidad de la m\u00fasica.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":13850,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ub_ctt_via":"","footnotes":""},"categories":[65],"tags":[],"class_list":["post-13758","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-musikproduktion"],"featured_image_src":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/sampleratebit-1.jpg","author_info":{"display_name":"Eloy Caudet","author_link":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/author\/ecaudetg\/"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13758","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13758"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13758\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13850"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13758"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13758"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/woodandfirestudio.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13758"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}