ノイズゲート:解説・機能・応用例

ミュージシャンやプロデューサー、サウンドエンジニアであれば、「ノイズゲート」という言葉を何度も耳にしたことがあるのではないでしょうか。しかし、そのようなデバイスは一体何であり、どのように機能するのでしょうか?この記事では、ノイズゲートについて、その種類や音楽制作やライブSRでどのように使用されているのかを詳しく見ていきます。
目次はこちら

ノイズゲートとは何ですか?

ノイズゲートは、エクスパンダー とも呼ばれ、オーディオ信号処理におけるデバイスで、信号が特定の閾値を超えた場合にのみ通過を許可します。基本的には、ある閾値以下のオーディオ信号の音量を下げたり、あるいは無くしたりする動的圧縮の一形態である。

ノイズゲートは、音楽制作、ライブSR、放送などの現場で、不要なバックグラウンドノイズを抑制し、音質を向上させるために一般的に使用されています。特に、ハミング、ヒスノイズ、ブザー音など、歌手やスピーカーの休憩時に聞こえる不要なノイズを低減するのに有効です。

実際の例として、あなたは自宅でマイクロフォンを使って歌を録音します。あなたの部屋は外界から完全に遮断されているわけではないので、通りの交通音が背景に聞こえてきます。この背景音はあまり大きくなく、歌うと歌声でマスキングされて聞こえなくなります。しかし、休憩時間には聞こえてくるのです。

さて、選択肢は2つあります:ひとつひとつのブレイクをカットするのは大変ですが、ノイズゲートを使うという手もあります。歌唱を止めると電源が入り、交通騒音やヒス、ハムなどを抑制してくれるのです。

ノイズゲートはどのように動作するのですか?

ノイズゲートは基本的に、ある閾値以上で動作するコンプレッサーですが、その逆もまた然りです。信号が一定の音量以下になると作動を開始し、その後、一定の比率で音量を下げます。この比率はしばしば無限大になり、つまり信号は完全に抑制される。

歌っている時や演奏している時は、信号レベルは自分で設定した閾値以上であるべきです。演奏や歌をやめると、すぐに信号レベルは設定したスレッショルドより下がります。

ノイズゲートの機能
ノイズゲートの機能

まさにこの時、ノイズゲートが介入して信号全体を抑制し、この瞬間はノイズだけで構成されている。スピーカー/シンガーが再び動き出すと、デバイスは動作を停止します。しかし、そのときの音声信号はノイズよりもはるかに大きく、もはや目立たない。

ノイズゲートは、背景のノイズをすべて除去することはできません

ノイズゲートでは、一時停止中に聞こえるノイズだけを取り除くことができ、歌唱中や演奏中に発生するノイズは取り除けません。ノイズが演奏中に聞こえるほど大きい場合は、再録音するのがよく、それが不可能な場合は、iZotope RXのような特別なオーディオ修復ソフトウェアで作業するのがよいでしょう。これでそのような問題が解決することもありますが、最良の方法は常に録音を繰り返すことです。

ノイズゲートのパラメータ

ほとんどのノイズゲートプラグインは、同様のパラメータを持っています。ハードウェアのノイズゲートは、例えばルックアヘッドがデジタルでしかできないため、通常機能が少ないです。

ノイズゲートの最も重要なパラメータ
ノイズゲートの最も重要なパラメータ
  • 1. Threshold: ゲートが開閉する入力レベルを決定します。
  • 2. Ratio: 信号がスレッショルドを下回るときに発生するレベル低減の量を決定します。比率が3:1の場合、スレッショルドを1dB下回るごとに、-3dBの減少になります。
  • 3. Range: 信号に適用できるノイズリダクションの最大量を決定します。
  • 4. Attack: 信号がスレッショルドを上回ると同時にゲートが開く速さを決定します。
  • 5. Release: 信号がスレッショルドを下回ると同時にゲートが閉じる速さを決定します。
  • 6. Lookahead: ノイズゲートがゲートに到達する前に入力信号を分析し、より正確でシームレスな制御を可能にします。
  • 7. Knee: 信号がスレッショルドに近づいたときに、ノイズゲートがゆっくりと開閉する(ソフトニー)か、急激に開閉する(ハードニー)かを決定します。
  • 8. Hold: 信号がスレッショルドを下回った後、ゲートが開いたままになる時間を決定し、サスティンやディケイがオーディオでカットされるのを防ぐことができます。

ノイズゲートを最適に調整する方法

1. 最初のインサートプラグインとしてノイズゲートを挿入する

まず最初に、ノイズを軽減したいトラックのインサートスロットにNoise Gateプラグインを配置します。そうしないと他のエフェクトの効果が薄れてしまうので、チェーンの中で一番最初のプラグインにする必要があります。

例として、ノイズゲートの前にコンプレッサーを使用すると、信号が圧縮される一方でノイズが大きくなるため、信号とノイズのレベル差が小さくなります。そのため、ノイズゲートの調整が非常に難しく、不正確になってしまいます。

2.ルックアヘッドが有効になる

VST プラグインがオプションを提供している場合、Lookahead を必ず有効にしてください。これにより、プラグインは「ルックアヘッド」を持ち、信号が始まる直前にノイズゲートを開き、初期レベルがカットされないようにすることができます。

また、私は常に最大限のルックアヘッドタイムを選択し、何も欠けていないことを確認します。

3. 閾値を設定する

これが最も重要なステップでしょう。 スレッショルドは、干渉信号のすぐ上、実際の信号のできるだけ下のレベルに設定する必要があります。 これにより、演奏の静かな部分がカットされることがありません(例えば、ボーカルの場合、楽章の最初と最後がわずかに静かになることがよくあります)。

閾値を設定するには
閾値を設定するには

ほとんどのプラグインは、ノイズを実際の信号と区別するための視覚的な補助を提供します。ノイズゲートが、実際に必要な信号の静かな部分を除去していないか、常にダブルチェックする方がよいでしょう。

4.セットアタック

Attackパラメータは、信号がThreshold値以上になったときにゲートが開くまでの時間を決定します。 オーディオトラックの自然なサウンドを維持したい場合は、常に非常に速い攻撃、ほとんどの場合、0を選択する必要があります。

アタックタイムを遅くすると、初期のトランジェントがカットされ、望ましい場合もありますが、そうでない場合も多く、不自然な音になります。

5.セットリリース

次に、演奏終了時にノイズゲートが再び閉じるまでの時間であるリリースタイムを設定します。 長いリリース時間では、必ずここからスタートする必要があります、 というように、最後の音節や音符が切れないように、納得がいくまでゆっくりとリリース時間を短縮していきます。

演奏の最後のアクセントは、重要な情報が含まれていることが多く、それを欠くと不自然な音になるので、常に注意を払う必要があります。例えば、ボーカル演奏の "t "や "s "の最後の息や空気などです。

とても大切なことですね: 一度セットして忘れてしまうのではなく、常にトラック全体で何が起こっているのかを注意深く聞いてください。

6.セットホールド

このステップはオプションですが、Holdパラメータを使用することで、ノイズゲートが閉じるスピードを微調整することができます。例えば、リリース時間を長くしても演奏の最後の部分が切れてしまう場合、ホールド時間を長くしてその部分を復活させることができます。このように、ホールドはプレリリースのような役割を果たします。

7.比率と範囲を決める

次に、バックグラウンドノイズをどの程度低減させるかを決定する必要があります。完全にノイズを低減したい場合は、100:1や∞:1などの高い比率を選択する必要があります。他のパラメータが正しく設定されていれば、自然なサウンドが維持されるはずです。

ただし、オーディオトラックが難しい場合や、単にすべてのノイズを除去したくない場合は、4:1~50:1など低い比率を選択することができます。Rangeパラメータは、レベル抑制の絶対的な限界を設定するために使用することができます。

8. エクストラ

ほとんどのノイズゲートは、サイドチェインやフィルターなど、状況によっては役に立ついくつかのエキストラを備えています:

ハイパスフィルター ローパスフィルターで、ノイズゲートが開かないように、ある周波数を無視するように指示することができます。例えば、スネアのブリードを抑えるために、キックトラックにノイズゲートをかけるとします。そして、ノイズゲートのローパスフィルターを選択し、スネアのヒットではゲートが全く開かず、キックのヒットで初めて開くようにします。

Fabfilter Pro G Noise Gateのサイドチェインとフィルター部
Fabfilter Pro G Noise Gateのサイドチェインとフィルター部

サイドチェーンコントロールでは、他のトラックがスレッショルドレベルを超えたときだけノイズゲートが開くように設定することができます。例:プロダクションのバスドラムにはもっと低音が必要です。そこで、長い音色のベースシンセサイザーを録音して、バスドラムの下に置きます。このベースシンセサイザーの上に、キックドラムをサイドチェイン入力とするノイズゲートを設置します。こうすることで、シンセサイザーはキックと正確に同期して始まり、停止し、完全に重なり合う。

ノイズゲートの実用例

ボーカル録音時の背景ノイズを低減する

マイクでボーカルを録音する場合、プリアンプに多くのゲインを与える必要があるため、常に多少のノイズが発生します。このため、マイク固有のノイズが増加しますが、ノイズゲートをうまく調整すれば(前述のように)、このノイズをうまく抑制することができます。

他のすべての楽器をマイクで録音する場合も同様ですが、通常、楽器の音量は大きいので、増幅が少なくて済むため、ノイズは聞き取れません。

トランジェント処理

ノイズゲートでは、コンプレッサーと同様にオーディオトラックのダイナミクス/トランジェントを操作することができます。例えば、スネアドラムの残響を極端に短くすることができます:

ノイズゲートなしのスネア
ノイズゲート付きスネア

スネアのサウンドがより主張し、ダイレクトに響くようになりました。

スネアのノイズゲートなしドラムビート
スネアにノイズゲートをかけたドラムビート

これを行うには、単に残響があるべき範囲内で短いリリースタイムを選択します。これにより、スネアの残響が終わる前にゲートが閉じられ、いわばリリースタイムが短縮されます。ADSRコントロールがない本物のドラムを録音するときに非常に便利です。

同じ手法で、サンプルの残響を除去することができます。実際には、ポーズの残響だけですが、これが最もよく聞こえるものです。

ドラム録音時のブリーディング低減

ブリーディングとは、録音している楽器以外の楽器からマイクに入る音のことです。ドラムの録音では、マイクとドラムが非常に接近しているため、例えばスネアのマイクから常にハイハットの音が聞こえるため、このような現象が発生します。通常、これは問題なく、ドラムをうまくミックスすることができます。

しかし、スネアに極端なリバーブやコンプレッションをかけたい場合、このトラックでハイハットを聴かせたくない、そうしないとハイハットにも効果がかかってしまうためです。この場合、スネアのヒットの前に開き、次のハイハットのヒットの前に閉じるノイズゲートを使用することができます。

この方法では、スネアは「孤立」し、スネアだけにコンプレッションやリバーブがかかることになります。

エレキギター用ノイズリダクション

歪んだエレキギターギターアンプを通してマイクで録音すると、歪みによって耳に聞こえるヒスノイズが発生する。このノイズはギターに比べると静かで、演奏中はマスクされますが、休憩中は非常に気になります。また、指のノイズは歪みの圧縮によって大きく増幅され、録音の品質を低下させることがあります。

これらのノイズは、演奏中に発生しない限り、ノイズゲートで除去することができます。例えばフィンガーノイズやスライドノイズは、リフが始まる前、指を動かして運指を探すときによく発生します。だから、うまく除去できるのです。

ドラムのゲーテッドリバーブ

このエフェクトは80年代に非常に流行したもので、リバーブ+その後ろにノイズゲートを付けたものに他なりません。リバーブは通常、長い残響時間で使用され、一定時間後にノイズゲートによって突然カットされるため、不自然だが非常にエキサイティングな効果が得られる。

YouTube

ビデオを読み込むことで、YouTubeのプライバシーポリシーに同意したことになります。
さらに詳しく

ビデオを読み込む

ゲーテッドリバーブのドラムキットへの効果は、このビデオで非常によく聴くことができます。

残響が勝手に自然に消えていく時とは全く違う音で、ロックやポップス、あるいはヘビーメタルにも面白い爆発的な効果を生み出します。

最高のノイズゲートプラグイン

現在、すべてのDAWには優れたノイズゲートが純正プラグインとして用意されており、ほとんどの場合、これで十分でしょう。しかし、もう少しお金をかけることができるのであれば、いくつかの追加機能を提供することができる興味深いプラグインが存在します。

  • ファブフィルターPro-G: 私の意見では、これは最高のノイズゲートプラグインです。サイドチェインやフィルターのようなあらゆる機能を持ち、極めて精密に動作します。
  • Waves C1 Compressor: ノイズゲートとしても使用でき、多くの追加機能を備えたWavesの手頃なコンプレッサー/エクスパンダーです。
  • SSL X-Gate: 非常に優れたビジュアライザーと多くの機能を備えたSSLの非常に高品質なノイズゲートです。

ノイズゲートに関するよくある質問

この記事をシェアする

私たちは、独自に製品を調査、テスト、レビューし、ベストな製品を推薦します。お客様が当社のリンクを通じて何かを購入された場合、当社は手数料を受け取ることがあります。

より多くの貢献
アーティスト向け
各国で最も人気のあるシンセサイザー・ブランド
我々は、118カ国で最も人気のある6つのシンセサイザー・ブランドのGoogle検索クエリを分析し、その結果を評価した。その結果は非常に興味深いもので、とりわけ...
続きを読む →
最高のリバーブ・ペダル
ギア
ギタリストとプロデューサーのための最高のリバーブ・ペダル
リバーブ・ペダルを使えば、ギターに驚くほどの深みを与え、サウンドを非常に豊かにすることができる。アンプにリバーブが内蔵されているかどうかに関係なく ...
続きを読む →
最高のコーラス・ペダル
ギア
ギタリストとプロデューサーのためのベスト・コーラス・ペダル8選
コーラス・ペダルは80年代に特に人気があり、カート・コバーンやジョン・フルシアンテのような伝説的なミュージシャンが90年代にさらに人気を高めた。今日 ...
続きを読む →
最高のディストーション・ペダル
ギア
エレキギターに最適な歪み/アンプ・ペダル
多くのギタリストがアンプなしで、あるいはトランジスタ・アンプで演奏するデジタル時代において、歪みペダルは非常に頻繁に使用されている。
続きを読む →
音楽制作に最適なノートPCを紹介
ギア
音楽制作に最適なノートパソコン12選
長い間、外出先で音楽を制作するにはアップルのノートパソコンが絶対に必要だと思われていたが、もはやそうではない。たとえ ...
続きを読む →
最高のディレイ・ペダル
ギア
2024年ベスト・ディレイ・ペダル
ディレイ・ペダルは、ギタリストのお気に入りのペダルのひとつだ。ディレイ・エフェクトは、他の手段では得られない深みと雰囲気のあるサウンドを生み出す。...
続きを読む →