これは、音楽が一定の音量でマスタリングされていないため(アルバムや異なるストリーミングサイトなど)、再生中に知覚される音量が著しく不均衡になる場合に起こります。
まさにこれらの問題を回避するために、体積測定の標準であるLUFSが開発されたのである。これにより、各プラットフォームでLUFSを指定することができ、マスタリングエンジニアはどの音量で曲をマスタリングすればいいのかがわかるようになります。
今回は、オーディオの新しいレベル測定方法であるLUFSについて、音楽制作に活用するために知っておくべきことを解説します。
マスタリングの話題で盛り上がります:
LUFSとは?
LUFSは、オーディオのレベルやラウドネスを測定するための新しい規格です。dBなどの他の測定方法よりも現実との相関が高い人間の聴覚パターンを考慮したものである。
の頭文字をとったものです。 ラウドネス単位 フルスケール または ラウドネス単位 フルスケールに対する相対値。
LUFSは何のために発明されたのですか?
LUFの発明には、大きく分けて2つの狙いがあった。
- レベル測定と私たちのラウドネスの知覚をより正確に関連付けることができるようになること。従って、同じLUFSレベルの2つの曲は、同じ大きさであると認識される。
- もう一つの、より重要な目標は、テレビとラジオの放送量を標準化することです。マスタリングエンジニアは、プラットフォームによって異なる音量でマスタリングする必要があるため、これは最終的に音楽制作やストリーミングの世界にも影響を与えます。
前世紀のラウドネス - 「ラウドネス戦争
SpotifyやApple Music、YouTubeといったストリーミング・プラットフォームの音量競争は、以前から観察されていた現象です。
長年、マスタリングエンジニアは、最も大きな音を出すトラックを見つけるのに苦労してきました。これまで、曲は大きい方が「良い曲」「ムラムラする曲」と認識されると考えられてきました。
そのため、例えば70年代に制作された楽曲と比較すると、現在の楽曲はかなり大きな音量でマスタリングされています。
ラジオやテレビの世界では、番組とコマーシャルの間で音量が急激に変化すると、ユーザーが驚いてチャンネルを変えてしまうため、以前から様々な取り組みを通じて、音量の急激な変化を避けようとしてきました。
音楽の世界では、SpotifyやApple Musicなどのプラットフォームが、同じように楽曲のラウドネスを標準化しなければならないため、こうした概念が取り入れられています。これらのルールの目的は、瞬間的なピークではなく、平均的なラウドネスレベルを標準化することです。
これにより、Spotifyで曲間の急激な音量変化を避けることができます
そこで、瞬間的なピークレベルの上限を規定するのではなく、平均ラウドネスがある尺度に対応することを要求しているのです。
LUFS:音楽制作における実践的な取り組み
実用化には、制作(マスタリングエンジニアによる)と再生(SpotifyやApple Musicなど)の2つの側面があります。
- 制作側では、音楽が再生されるプラットフォームによって決まる値(例えばSpotify用にマスタリングする場合は-14dB)にレベルを設定することです。
- もう一方の再生画面では、曲のレベルを測定し、必要に応じて調整するシステムを組み込んでいます。つまり、Spotifyでは-14LUFSがデフォルトだが、ある曲は-20LUFSしかない場合、Spotifyは独自のリミッターを使って曲の音量を上げているのだ。
なぜなら、例えばSpotifyがリミッターを使って音量を上げた場合、あなたの曲がどのように聞こえるかわからないからです。ミックスが変わって、突然ベースやヴォーカルが大きすぎることもあり得る。
しかし、Spotifyが音量を下げても、ミックスが変わらないのは確かです。ここでは、曲を圧縮せずに「フェーダー」だけで音量を下げるからです。
公称レベルが例えば-14dBの場合(そう、LUFはdB単位でも測定されるのです) で、分析したときのファイルのレベルが10dB、つまり4dB上回っている場合、この情報が保存され、ファイルを再生するときに、プラットフォームが提案するデフォルトレベルに対応するようにレベルが下げられるのです。
つまり、自分の曲を他の曲より大きくマスタリングしようとしても意味がないのです。なぜなら、プラットフォームはすべてを均等にするために、どのみち音量を下げてしまうからです。あなたの曲は、あなたが望んでいたものとは違う音になってしまうでしょう。
ですから、少なくともプラットフォームの条件を満たしながら、それを下回らないような曲であれば十分なのです。
マスタリングが大音量を目指して行われると、ピークを歪ませなければならないので、良い音質を得る可能性が低くなるだけです。さりげなくやればいい音になりますが、クリッピングがあるとすぐに曲が壊れてしまいます。
その代わり、最近の優秀なマスタリングエンジニアは、曲を良い音にすることだけに集中できます。その時、-14LUFS程度であれば、安全側であることが分かります。
LUF:新しい測定基準
そこで、ピークを測定するよりも人間の聴覚に近い、新しいラウドネスの測定方法が必要とされたのである。その結果が、LUFS(Loudness Units Relative to Full Scale)である。
この測定には、周波数重み付け成分と、私たちの聴覚の働きに対応した時間積分がある。統合は、再生開始から一時停止までの期間をカバーする短いもの(short termまたはmomentary)と統合したもの(long term)があります。
平均的なレベルはLUFSで示され、使用するプラットフォームによって異なります。表は、最終マスターが目指すべきLUFSレベルの参考値をいくつか示したものです。
プラットフォーム | 推奨LUF(単位:dB |
Spotify | -14 |
Youtube | -13 |
アップルミュージック | -16 |
タイダル | -14 |
アマゾンミュージック | -14 |
そのため、プラットフォームでは1ファイルしかアップロードできないので、マスタリングでは14dB LUFSを目標にするとよいでしょう。しかし、-14dBであれば、YouTubeだけが1dB音量を上げることができるので、常に安全であり、それに耐えることができます。
-14dB LUFSは、すべてが潰れて圧縮されすぎた音ではなく、曲のダイナミクスをうまく表現できる良い値です。
LUFSとRMSの比較
LUFSはマスタリングの標準的な指標として定着していますが、他にもボリュームの単位があります。オーディオの世界では、RMS値をよく目にする。
RMSは、LUFSと同様に、瞬間的なレベルではなく、連続的なオーディオレベルを測定します。しかし、LUFSはアルゴリズムのカーブが優れているため、人間の耳で感じるラウドネスをよりよく表現できるという違いがある。
LUFSは、いわゆる「音」に基づいた、より正確なオーディオの分析を提供します。 マンソンカーブ.これらの曲線は、RMSの測定技術よりも、私たち人間の音の感じ方をよく表しています。
例えば、私たち人間は低音域よりも中音域の方が聞き取りやすいという違いがあります。そのため、非常に低音の多い曲は、高い実効音量を示すかもしれません。しかし、私たち人間の耳は、この周波数に対してより敏感であるため、大音量のギターを使った曲の方が大きく感じられるはずです。
しかし、この場合、ギターの音量が大きい曲のLUFSレベルは、低音の多い曲のそれよりも高くなる。それこそ、マスタリングでLUFSと一緒に作業する理由ですね。
これは、RMSを全く使わないということではなく、全く逆です。RMSは、多くのDAWが個々のチャンネルでこの値を扱うため、ミキシングやレコーディングでよく使われます。そのため、RMSの基本や限界も知っておく必要があります。
LUFS:どうすれば安全に過ごせるか?
最も重要な測定単位がLUFSとはいえ、やはりTrue Peaksに注目する必要があります。音楽のデジタル化時代において、オーディオをアナログからデジタルに変換し、圧縮するとどうなるかを知ることは重要なことです。
なぜなら、mp3に圧縮する際、レベルが高すぎると歪みが発生し、曲が本当に壊れてしまうことがあるからです。
ですから、安全なトゥルーピークレベル、約-0.5dBTPにマスタリングすることをお勧めします。こうすることで安全側に立ち、歪みをなくすことができます。一般的なボリュームメーターは、必ずLUFSの横にトゥルーピークレベルが表示されます。
LUFSを測定するのに最適なVSTプラグイン
Waves社製ラウドネスメーターWLM
WavesのWLM Loudness Meterは、レベルを測定するのに最適なプラグインだと私は思っています。Short Term LUFS、Long Term LUFS、ダイナミックレンジを大きく表示し、最も重要な値をすぐに確認することができます。
私はシンプルですっきりしたプラグインが好きで、必要ない機能をあまり持たずに、やるべきことをやってくれる - だからこのプラグインがとても気に入っています。しかも、値段も安い!(約30ユーロ)
ユーリーン
YouLeanは、みんなにお勧めできる無料のプラグインです。最も重要なLUFSの値を正確に測定し、さらにグラフで表示することができます。レベル値以外に ダイナミックレンジ (最も静かなレベルと最も大きなレベルの音量差)。
ビューを変更し、美しいグラフィックを表示させることができます。また、別のトラックをドラッグ&ドロップして解析し、自分のトラックとLUFSの値を比較することができます。とても実用的です
TCエレクトロニック クラリティM ステレオ
VSTプラグインではありませんが、DAWのプラグインと連動する外部モニターということですね。モニターには、プラグインで測定されたすべてのLUFS値が表示されます。また、2本のオーディオケーブルを直接接続すれば、プラグインなしで動作させることも可能で、アナログのセットアップに非常に有効です。
また、LUFS値だけでなく、L/R解析用の詳細なベクトルスコープ、Real TIme Analyser、L/RとM/SのBalnce-O-Meterなど、マスタリングに非常に役立つ機能を搭載しています。