Remasterização (ou "remasterizado") - o que é que isso significa exatamente?

Provavelmente já se deparou com um disco ou uma música que diz "Remastered" ou "Remastered Version" por detrás do seu nome, certo? Mas sabe o que isso significa exatamente? Neste artigo, vai ficar a saber tudo sobre o processo de remasterização.
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"Remasterização" ou "remasterização" refere-se a uma técnica de processamento áudio que tem por objetivo melhorar a qualidade sonora de uma peça musical já masterizada. Esta técnica pode ser utilizada quer em produções musicais mais antigas que tenham sido particularmente afectadas pelo processo de envelhecimento, quer em gravações mais recentes para melhorar o seu som.

Regra geral, este procedimento é utilizado para peças antigas que foram masterizadas analogicamente em cassete, para que soem bem e, acima de tudo, suficientemente alto no atual mundo do áudio digital. A mix não é alterada no processo - trabalha-se com o ficheiro estéreo acabado e não masterizado.

Ao contrário da masterização, a remasterização pode ter como objetivo restaurar a qualidade de som de uma faixa particularmente danificada ou de má qualidade. Neste caso, designa-se por restauro áudio.

O termo remasterização pode também referir-se a processos para melhorar a qualidade de uma imagem ou a projectos de modernização de produtos de jogos de vídeo para os adaptar a resoluções modernas e a novos dispositivos.

História

Com o advento dos suportes de som, como os discos e as cassetes áudio, a produção de grandes quantidades de cópias de um álbum exigiu a criação de estúdios de gravação particularmente bem equipados e dispendiosos. No entanto, com o equipamento disponível a partir dos anos 50, não era possível obter uma fidelidade absoluta.

Isto deveu-se às características sónicas do equipamento de gravação, dos microfones e das cassetes disponíveis na altura; muitas gravações de música do período imediatamente a seguir à guerra soam mal hoje em dia, com médios acentuados, dinâmica deficiente, silvo, cliques e outros ruídos de fundo. O próprio processo de masterização era muitas vezes inexistente, deixando esta importante tarefa para o engenheiro de mistura.

A remasterização teve origem em 1988, com o objetivo de restaurar e melhorar a qualidade de som de uma fonte destruída, antiga ou de má qualidade.

Nos últimos anos, esta prática foi alargada às produções mais recentes para melhorar a sua já boa qualidade de som, graças à utilização de técnicas modernas, muitas vezes digitais, que ainda não estavam disponíveis na altura do lançamento do álbum.

O álbum "Nevermind" dos Nirvana - um dos álbuns mais famosos da história da música - foi remasterizado em 2021.
O álbum "Nevermind" dos Nirvana - um dos álbuns mais famosos da história da música - foi remasterizado em 2021.

Por vezes, porém, uma canção/álbum é simplesmente remasterizada porque o artista decidiu, ao fim de algum tempo, que já não gosta da mistura/masterização do seu disco/canção e quer absolutamente uma nova versão.

A remasterização é também frequentemente aplicada às bandas sonoras de filmes mais antigos para melhorar a reprodução do diálogo ou da música, ou para as adaptar às normas multicanais para cinema em casa.

Técnicas de remasterização

As técnicas e os métodos informáticos variam muito consoante a fonte a ser processada. As gravações antigas, desgastadas e de má qualidade são processadas da seguinte forma:

  • Remoção de estalidos, cliques e ruído (com um plug-in de redução de ruído)
  • Supressão de ruído e/ou ruído de fundo (por exemplo, zumbido da rede eléctrica de 50/60 Hz ou ruído do motor de gravadores de cassetes) (com um plug-in de redução de ruído ou um Noise Gate)
  • Supressão de sibilantes no diálogo ou no canto (com de-esser)
  • EQ da faixa e procura de uniformidade em todas as faixas do álbum (com um equalizador).
  • Expansão ou compressão dinâmicas (com compressores, limitadores ou portas de ruído).
  • Acabamento do produto de acordo com as directrizes de masterização (respeitar o nível máximo, levar a canção a um determinado volume).
O Waves L2 é um limitador moderno que é muito bem adequado para o processo de remasterização.
O Waves L2 é um limitador moderno que é muito adequado para o processo de remasterização.

Colaboramos em gravações modernas ou recentes que são consideradas "necessitadas de melhoramento" em termos de som:

  • Equalização da faixa e procura de uniformidade em todas as faixas do álbum.
  • Expansão ou compressão dinâmica com métodos novos e frequentemente muito dispendiosos
  • Conclusão do produto de acordo com as directrizes de masterização

No restauro de cassetes e discos antigos, a remasterização produziu verdadeiras obras-primas, rejuvenescendo gravações com até meio século de idade através de um processo verdadeiramente artístico de restauro sonoro. Exemplos disso são as gravações do pianista alemão Walter Gieseking, recentemente remasterizadas pela EMI Classics, ou as interpretações de Maria Callas de meados do século passado.

A remasterização envolve também a conversão do suporte original para uma norma digital de 24 bits com taxas de amostragem iguais ou superiores às do disco compacto, como no caso do SACD ou do DVD-Audio. A conversão pode também envolver a transição de mono para (pseudo) estéreo ou de estéreo para multicanal. Um exemplo disto é a remasterização de The Dark Side of the Moon dos Pink Floyd em formato CD e SACD.

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O álbum mais famoso dos Pink Floyd, The Dark Side of the Moon, foi remasterizado em formato 5.1 para proporcionar uma experiência sonora envolvente.

No entanto, é necessário comprar a versão em Super Audio CD para ouvir realmente o álbum em 5.1 - a versão no Youtube foi convertida de 5.1 para estéreo.

Noutros meios de comunicação social

No caso dos jogos de vídeo, a remasterização significa normalmente suportar consolas e sistemas operativos novos e modernos, com gráficos, resolução de vídeo e interface de utilizador melhorados e modernizados. Inclui também o suporte de vários periféricos modernos que provavelmente não estavam disponíveis ou não eram suportados na altura do lançamento original. A remasterização inclui também o melhoramento audiovisual da imagem e do som do jogo original.

Problemas de remasterização

No domínio do áudio, não existe uma norma que especifique "quão alto deve soar uma peça" ou "quão alto deve soar em média". No entanto, existem plataformas de streaming que fornecem especificações de volume aproximadas. Leia mais no meu artigo sobre LUFS, a norma para medir o volume.

Por conseguinte, cada processo de masterização e remasterização conduz a um resultado final muito individual, que depende de vários factores:

  • o formato e a qualidade do produto original
  • as tecnologias utilizadas no processo
  • a experiência e o gosto pessoal do técnico de som

Cada faixa é única e requer uma audição individual e analítica e diferentes definições de masterização.

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